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정문주

아마추어 소프트웨어 엔지니어


안녕하세요.

저는 게임 제작으로 개발을 시작해서,
지금은 모바일·데스크톱 앱, 웹, 서버, 클라우드, 임베디드 등
분야와 언어를 가리지 않고 즐겁게 개발하고 있는 아마추어 소프트웨어 엔지니어 입니다.

호기심이 생기면 직접 만들어보는 것을 좋아해서
인터프리터를 비롯해 여러 프로그램도 직접 구현해왔고,
코드를 작성할 때 마다

"어떻게 하면 더 좋은 구조와 설계를 만들 수 있을까?"

스스로 묻고 고민하며 꾸준히 성장하려 노력하고 있습니다.

아직은 한참 부족하지만 언젠가는 많은 사람들이 사용할 수 있는 플랫폼 · 프레임워크 · 라이브러리 · 서비스를 만들어 무료로 배포하는 것이 제 꿈입니다.

이 블로그에서는 제가 배우고, 만들고, 경험한 것들을 가볍게 기록하고 공유하려고 합니다.

방문해 주셔서 감사합니다.

개발 이력

  • 인디 게임 개발 (GML)
  • 게임 (마인크래프트) 모드 개발 (Java)
  • 소규모 커뮤니티 웹 사이트 개발 (Apache, PHP, MySql, jQuery)
  • 코드 에디터 개발 (GML)
  • 201X ~ 2023 - 개인 연구 및 취미 개발 기간
  • 2024 - 외주: 게임 (마인크래프트) 서버의 플러그인 개발 (Java)
  • 2024 - 외주: 마케팅 웹 사이트 개발 (Twig, jQuery, AWS S3, AWS Lambda)
  • 2024 - 외주: 서버리스 PG 결제 연동 (AWS Lambda)
  • 2025 - 음력 변환 라이브러리 개발 (TypeScript, Rollup, Github Actions)

아래는 진행중 / 예정 프로젝트

  • 2025 - 외주: 서버리스 PG 결제 연동, 무통장 입금 처리, 현금영수증/전자세금계산서 자동 발행

    • AWS Lambda
    • AWS DynamoDB
    • AWS API Gateway
    • AWS SQS
    • Node.js
    • Express.js
    • WebSocket
  • 2025 - 개인 블로그 개발 (Next.js, React, TypeScript, MDX)